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FX Bundle Überblick

Eine vollständige Mastering-Kette in einem Fenster, modelliert nach dem TC Finalizer: Eingang, De-Esser, Gate, dreibandiger Multiband-Kompressor, fünfbandiger parametrischer EQ, Look-Ahead-Brickwall-Limiter und Soft Clipper in fester serieller Reihenfolge, alle überabtastet mit automatischem Makeup-Gain gemäß den ursprünglichen Spezifikationen. Wird mit 30 vom TC Finalizer inspirierten Werkseinstellungen geliefert, und jeder Parameter ist DAW-automatisierbar. Um einen Mix in einem Plugin auf die endgültige Lautstärke zu bringen, anstatt sechs zu stapeln.

Finalizer

Eine vollständige Mastering-Kette in einem Fenster, modelliert nach dem TC Finalizer: Eingang, De-Esser, Gate, dreibandiger Multiband-Kompressor, fünfbandiger parametrischer EQ, Look-Ahead-Brickwall-Limiter und Soft Clipper in fester serieller Reihenfolge, alle überabtastet mit automatischem Makeup-Gain gemäß den ursprünglichen Spezifikationen. Wird mit 30 vom TC Finalizer inspirierten Werkseinstellungen geliefert, und jeder Parameter ist DAW-automatisierbar. Um einen Mix in einem Plugin auf die endgültige Lautstärke zu bringen, anstatt sechs zu stapeln.

EQ10

Entfesseln Sie das Potenzial Ihres Audios mit unserem 10-Band EQ-Plugin, das für Profis und Heimstudio-Enthusiasten entwickelt wurde. Mit acht vollständig parametrischen Bändern mit einstellbarer Frequenz, Gain und Q-Faktor bietet dieser EQ präzise Kontrolle. Der breite Gewinnbereich von ±18 dB, fortschrittliche Hochpass- und Tiefpassfilter sowie eine intuitive Benutzeroberfläche sorgen für einen nahtlosen Workflow. Basierend auf einem hochwertigen, intern 2x überabgetasteten Audio-Engine garantiert es einen klaren Klang und minimale Latenz. Ideal für Mixing, Mastering und kreatives Sounddesign, heben Sie Ihre Produktion mit diesem vielseitigen und leistungsstarken Equalizer hervor.

NightShine 2

Der NightShine 2 Kompressor modernisiert den ikonischen Alesis 3630, bewahrt seine analoge Wärme und beseitigt gleichzeitig Rauschen und Artefakte. Berühmt dafür, den französischen House und unzählige Hits zu prägen, bietet diese neu gestaltete Version einen klaren Klang mit 16-facher Überabtastung und präziser analoger Modellierung. Er liefert alles von sanften, transparenten Dynamiken bis hin zu aggressiver, pumpender Kompression. Fortschrittliche Peak- und RMS-Erkennung, kombiniert mit Soft-Knee-Kompression, sorgt für eine natürliche, musikalische Gain-Kontrolle. Perfekt für Gesang, Schlagzeug und mehr, bringt NightShine 2 studioqualitative Kompression ohne Kompromisse. Egal, ob Sie subtile Dynamikformen oder einen kräftigen analogen Charakter benötigen, dieses Plugin liefert den charakteristischen Klang des Originals, verfeinert.

Samurai Delay

Samurai Delay ist ein vielseitiges Delay-Plugin, inspiriert von Jeskola Ninja Delay, das ein klassisches 'Dub-Style'-Delay mit einem integrierten Filter im Feedback-Pfad bietet. Jeder Audio-Pass durch das Delay wird pro Kanal gefiltert (Tiefpass, Hochpass, Bandpass oder Kerb), wodurch jedes wiederholte Echo für einzigartige Klangtexturen geformt wird. Drücken Sie es in wirbelnde, lo-fi Territorien oder stellen Sie Resonanz für ikonische 'dubwise' Sweeps ein.

Mit Kontrolle über Feedback, Filterdurchlass und Bandbreite können Sie alles von kurzen, subtilen Echos bis hin zu resonanten, immersiven Klanglandschaften gestalten. Hohe Feedback-Einstellungen mit Bandpass-Filterung können Federhall-Töne oder Tape-Echo-Warble nachahmen, während moderate Feedback- und hohe Wet-Level den tiefen 'Dub-Echo'-Sound liefern, der in Reggae, Techno und psychedelischer Musik ikonisch ist.

Schroeder Reverb

Das Schroeder Reverb, ein hochwertiger digitaler Reverb-Effekt, der entwickelt wurde, um Tiefe, Dimension und natürlich klingende Atmosphäre zu Ihren Musikaufnahmen hinzuzufügen. Entwickelt von Manfred Schroeder in den 1960er Jahren, ist dieses anspruchsvolle Werkzeug zu einem Grundpfeiler in der Musikindustrie geworden, geschätzt für seine Fähigkeit, eine breite Palette von Reverb-Effekten zu erzeugen, die in mehreren Genres verwendet werden können.

Scope Visualizer

Acht Ansichten in einem Fenster, ausgewählt aus einem Menü: ein Oszilloskop, das mit dem tatsächlichen Phosphorverfall eines CRT in linearen und kreisförmigen Modi gerendert wird, der Flurry-Partikelmodus, ein Log-Frequenz-Spektrumanalysator, ein Mel-Skala-Spektrogramm, ein Oktavband-LED-Equalizer, ein 3D-Spektrum-Wasserfall, den Sie drehen können, und Semaphore, drei Lampen, die von Tiefen, Mitten und Höhen gesteuert werden. Analyse, Livestream-Visuals und Phasenprüfungen, ohne drei separate Plugins zu laden.

ThrillMe 3

Heben Sie Ihre Audio-Produktion mit ThrillMe 3 an, einem Multiband-Kompressor, der für präzise Kontrolle und überlegenen Klang entwickelt wurde. Mit modernsten DSP-Algorithmen bietet er warme, druckvolle Kompression über vier dynamische Bänder. Zu den Hauptmerkmalen gehören unabhängige vierbandige Kompression mit einer Lock-Steuerung für gleichzeitige Anpassungen, adaptive Crossover-Filterung für klare Frequenztrennung, individuelles Band-Soloing für präzises Sound-Sculpting und anspruchsvolle Messung zur Überwachung der Echtzeit-Gain-Reduktion. Mit anpassbaren Parametern wie Solo, Schwellenwert, Attack, Release und Makeup-Gain ist ThrillMe 3 perfekt für Audioingenieure, Musiker und Sounddesigner, die unvergleichliche dynamische Kontrolle suchen.

Was ist neu in Version 3.12

Neun Ansichten in einem Fenster, ausgewählt aus einem Menü: ein Oszilloskop, das mit dem tatsächlichen Phosphorabbau eines CRT in linearer und kreisförmiger Darstellung gerendert wird, der Flurry-Partikelmodus, der neue Sliding Scope, ein Log-Frequenz-Spektrumanalysator, ein Mel-Skala-Spektrogramm, ein Oktavband-LED-Equalizer, ein 3D-Spektrum-Wasserfall, den Sie drehen können, und Semaphore, drei Lampen, die von Tief-, Mittel- und Hochfrequenzen gesteuert werden. Analyse, Livestream-Visuals und Phasenprüfungen ohne das Laden von drei separaten Plugins. Neu in 3.1 sind das Sliding Scope und ein Split View-Modus, der jedem Eingangs-Kanal seine eigene Zeile gibt, anstatt sie in einer Anzeige zusammenzufassen.

  • Sliding Scope: Eine scrollende Wellenform im Stil einer DJ-Deck-Trackübersicht. Jede Spalte nimmt ihre Höhe vom Peak dieses Abschnitts und ihre Farbe vom Tief-/Mittel-/Hochenergie-Split, sodass Bass, Körper und Luft als unterschiedliche Farben gelesen werden, während der Track vorbeizieht. Durch OpenGL gezeichnet, wobei die Welle in einer Textur gehalten wird, sodass nur neue Spalten in jedem Frame hochgeladen werden.
  • Split View: Scope Linear, Spektrogramm und Sliding Scope können eine Zeile pro Eingangs-Kanal zeichnen, anstatt eine einzige kombinierte Ansicht. Spektrogramm und Sliding Scope behalten eine vollständig unabhängige Analyse pro Kanal, sodass Zeilen niemals eine geglättete Hüllkurve teilen. Der Menüpunkt erscheint immer, wenn der Eingang mehr als einen Kanal trägt.
  • Pro-Kanal-Spektrumskurven: Im Split View überlagert die Spektrum-Seite eine Kurve pro Kanal in einem einzigen Diagramm, anstatt Zeilen zu stapeln, da die Kurven eine Achse teilen und besser übereinander gelesen werden. Die Frequenzanzeige folgt den Peaks pro Kanal, gewichtet nach Magnitude. Analysatoren werden nach Bedarf erstellt, sodass inaktive Kanäle nichts kosten.
  • Kanal-Submenü: Über zwei Kanälen erhält jeder seinen eigenen Schalter, sodass ein Surround-Eingang die Zeilen ausblenden kann, die es nicht wert sind, beobachtet zu werden, wie LFE oder die hinteren Kanäle bei 5.1.
  • Kanalbezeichnungen: Zeilen sind über ein Stereo-Paar hinaus beschriftet, wobei oben und unten nicht mehr implizieren, welcher Kanal welcher ist.
  • Zeilen bewegen sich synchron von einer gemeinsamen Scroll-Uhr, und die Analyse beginnt bei jeder Änderung dessen, was gezeichnet wird, sodass die Kanäle immer vom selben Moment aus beginnen. Das dimme untere Zeile im Spektrogramm, das Flackern am linken Rand und das Umwickeln im Sliding Scope sowie die Basislinie und die Rockartefakte auf den geteilten Spektrumskurven wurden behoben.
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